Четверка одновременно обнажила оружие и кинулась в атаку. И хотя уровень по сравнению с игроком был у них значительно ниже, Двичи напали вместе. У игрока не было шансов, против сыгранной группы набившей руку на внезапных нападениях. Он умер. Убийцы обобрали его, и нашли карту.
Забытая могила карлика: Прочность 1/1.
Место, где маленький старикашка впал в сон. Посреди двух каньонов, под корнями старого дерева - звучит звук. Узкая дорога ведет туда. Ищите звук, который не звучит.
Автор: Рейнджер Ганс Р. Берг.
- Что это?
Смех затих. Они нашли карту сокровищ, уникальный предмет.
С тех пор, за ними охотится Облако. Квартету уже пришлось убить несколько обнаруживших их участников гильдии.
- Черт! Ты идиот, нахрен ты ваще завалил этого чела из Облака.
- Ну не возвращать же им вещи.
- Все ошибаются!
- Ладно, придется залечь на дно парни.
В течение приблизительно двух недель, Двичи скрывались на окраинах, избегая мест с большим числом игроков. Гильдия же не оставляла попыток найти их. Они несколько раз чудом избегали смерти. Четверо игроков с уровнем выше 220, устали от погони, надо было что-то делать, найти какой-то выход.
Хелмен сказал:
- Странно это.
- Ты о чем?
- Из-за убийства одного парня за нами гоняется целая гильдия.
- Ага. Мы замудохаемся валить их всех.
- Подожди, а что если все из-за той карты, которую мы нашли.
- Забытая могила карлика...
- Да, карта-то была явно не простая. Эти ублюдки вполне могут за ней гоняться.
- Гы-гы.
- Значит, мы должны найти это сокровище первыми.
С тех пор, Двичи пытались расшифровать секрет карты. Они посещали другие королевства, исследовали старинные книги, манускрипты и карты. В результат продолжительных поисков, квартет прибыл в горы Баркху.
- Осталось только войти в могилу.
- Ага, но кто рискнет? Среди нас нет авантюристов, а ведь там могут быть ловушки.
- Ммм...
- Нужно что-то решать.
- Кто не рискует, тот не гуляет, даже если придется сдохнуть. Так кто из нас пойдет?
Никто не хотел. Двичи, убивавшие без угрызения совести игроков, свои шкуры ценили, и умирать в какой-то могиле не хотели. Тогда Гран, сдерживая улыбку, сказал:
- Вот кто пойдет.
- Кто?
- Ты куда указываешь?
Палец Грана, указывал не на одного из них, и не на себя. Гран указывал в сторону основания гор. Вдали, поскрипывая, катилась повозка с Виидом и Манауэ. И парни их быстренько догнали
- Ох, мы не ожидали встретить тут кого-то из игроков. Привет, меня зовут - Манауэ.
- Я - Гран, а это - Льюис, Хелмен и Маркус.
- Приятно познакомиться.
Двичи с улыбкой на лицах смотрели на двух путешественников.
- Знаете, горы Баркху не то место, где люди обычно путешествуют, что вас привело сюда? - спросил Гран.
- Ну, мы едет торговать, - ответил Манауэ за двоих.
- Торговать? Тогда, торговцы вы, ведь так?
- Почти, я - торговец, а Виид - скульптор, - указал он на спутника.
- Ох, да, неожиданно.
Широкая улыбка Грана стала еще больше. Хелмен, Маркус и Льюис же отошли назад, пытаясь, изо всех сил, сдержать смех.
'Класс скульптора. Что за идиот выбрал такую профессию в игре?' - подумал каждый из Двичей.
Но, все же, разговаривая с Виидом и Манауэ, квартет оставался предельно вежливым. Из-за дела, которое еще предстояло решить. Из четверки, именно Гран задавал вопросы, так как был 'мозгом' отряда, да и говорил он правильней всех. После множества попоек, парни давно заметили, что лучшим переговорщиком среди них был именно он.
- Странный выбор, ну да ладно. У нас вот было куча столкновений с монстрами, горы просто заполонены ими. Торговец и скульптор, как же вы справились с ними?
- Ну, Виид когда встречал их... - Манауэ уже хотел рассказать, как кто-то дернул его за рукав в сторону.
- Виид?
Он оборвал историю Манауэ. Виид заметил, что путешественники что-то скрывали, что-то неправильное было в смеющихся глазах Грана.
- Да не стесняйтесь, рассказывайте. Или это тайна? - спросил Гран.
Но внутренне чутье не давало Вииду расслабиться. На широких просторах Версальского континента, даже не смотря на множество игроков, территории с монстрами отличались. И в горах за все путешествие они никого не встретили.
Так же, как правило, если люди встречались в таких отдаленных территориях, они разделяли еду и могли недолго попутешествовать вместе, если направление пути у них совпадало. Но эта четверка, была неестественно счастлива. А после выяснения их классов, так и вовсе навеселе.
Отметил Виид и их снаряжение, положение по отношению друг к другу и взгляды.
'Бандиты.'
Если вы думаете, что монстры - единственная опасность в Королевской дороге, вы не правы. Столкновение с другими игроками были намного опаснее.
Как можно естественней, ответил он:
- Я - скульптор, и у меня есть уникальная техника.
- Какая техника? - заинтересовался Гран.
- Крик. Услышав его, все монстры убегают. Хотите посмотреть?
- Да, это любопытно.
Виид посмотрел, сколько у него маны, после чего использовал Вопль.
- Кха-а-а-йааа!
При первых звуках, приученный Манауэ, закрыл уши руками. Двичи же ничего такого не ожидали и были захвачены врасплох.
- Черт! - крикнул кто-то, из них пошатнувшись.
- Че творится - это голос...! - крикнул другой.