- Кстати, а вы слышали новости о кузнеце Торе?
- А то! Это же первый игрок-кузнец, перешедший на средний уровень навыка. Сейчас у него уже средний 4-ый уровень.
- Нет. Он уже получил 5-ый уровень.
- Ого! Слышал, все гильдии хотят его сманить.
- Конечно, он же кузнец, способный укреплять броню и оружие. Когда же и мы станем такими?
- Ну... Уже есть несколько других кузнецов со средним уровнем навыка...
- Эх! Завидно.
Виид наслушался пустых причитаний и постарался незаметно подняться по лестнице на второй этаж гильдии. Обычно внизу находилась лавка гильдии, а серьезные вопросы решались этажом выше.
Виид немного подождал, пока дойдет очередь, и подошел к усатому, мускулистому представителю гильдии.
- Какова цель вашего визита? - теребя фартук, спросил НИП.
- Я хочу выучить способы изготовления доспехов и оружия.
- О! Неужели? - радостно произнес представитель гильдии. - Вы хотите стать кузнецом?
- Нет. Просто научиться ковать.
- Хм. Вообще-то, мы не учим кого попало... Однако если вы за раз почините эту вещь, то можно будет подумать.
НИП передал Вииду покореженный щит.
Покрытый трещинами бронзовый щит.
Прочность: 3/28. Защита 10.
Этот щит используется на экзамене по выявлению дара кузнеца. Изготовлен из бронзы. Размер маленький, обычно крепится на кисть. Защищает от ударов меча.
Требования: 15 уровень.
Эффекты: Вероятность отклонения стрелы противника возрастает на 14%.
Уменьшает силу критического удара на 19%.
Каждый уровень ремонтного мастерства повышал эффективность починки предмета. Если на первом вещь за раз можно починить на 7 пунктов, то на втором уже на 10, а на десятом на 23 пункта. Именно поэтому, чтобы починить щит за один раз, требовалось среднее мастерство навыка ремонта.
Виид даже не стал доставать кузнечный молот, просто поднял руку и произнес:
- Ремонт!
Щит озарился ярким светом и заблестел как новенький.
- Хм, а ты что-то умеешь, - мастер задумчиво почесал голову. - Хорошо, начнем с объяснения, как правильно держать молот. Смотри внимательно, хватаешь и ударяешь вот так.
Вы изучили навык кузнеца.
В зависимости от уровня навыка, ограничение на уровень ношения вещей снижается на 2 и более процентов. Если вы освоите навык кузнеца до уровня мастера, то сможете носить предметы других профессий невзирая на ограничения.
Виид сразу же приобрел: железные заготовки для изготовления оружия, хороший молот, точильный камень и еще несколько предметов. Еще он купил переносную плавильную печь и стандартные формы для отлива оружия.
Обычно для изготовления предметов игроки направлялись к кузнецу, но благодаря всем этим предметам Виид мог создавать оружие где угодно.
Процесс ковки предметов очень прост! Благодаря переносной печи, используя ману, нужно было расплавить металл и залить в выбранную форму, чтобы получить заготовку, после чего, хорошенько поработав молотком, придать заготовке форму, и все, предмет готов.
Узнав все это, Виид почувствовал себя обманутым.
Да, профессия кузнеца требовала тяжелого физического труда, но в итоге по сложности проигрывала профессии скульптора. Во время создания скульптур приходилось постоянно находиться в напряжении, держать в голове образ, аккуратно вырезать детали лишь для того, чтобы в итоге получить простую скульптуру. Поэтому профессия кузнеца казалась простой и грубой в сравнении с профессией Виида.
- Хорошо.
Виид подошел к ближайшей наковальне и открыл сумку. Где-то в глубине лежали кусочки руды, которые он подбирал на протяжении всего времени охоты.
- Сначала расплавить...
Он расплавил руду и превратил ее в железную массу. После чего аккуратно перелил ее в формочку и, подождав немного, получил первую заготовку. Теперь, пока металл не затвердел, осталось только придать заготовке нужную форму.
Тук-тук-тук!
Постучать молотом и опустить красный нагретый меч в холодную воду, после чего немножко подправить.
Вот так Виид изготовил свой первый меч.
Тренировочный меч проводника:
Прочность: 70/70. Атака 4-6.
Меч из разных видов металла, сделанный человеком с задатками мастера. Сила атаки небольшая, зато он практически не разрушим.
Требования: нет.
Эффекты: Сила +5.
Вы повысили навык кузнеца на 36%.
- О-о! Круто! Молодчина! - Виид выковал свой первый меч и теперь искренне радовался этому.
Играя в одиночку, рано или поздно начинаешь разговаривать сам с собой. Своего рода защитная реакция, которую Виид выработал за время создания скульптур в провинции Морта.
- Нормальная вещица.
Конечно, клинок в сегодняшней ситуации был бесполезен. Но зато его можно продать в оружейной лавке как минимум за 70 серебряных! Пусть параметр атаки никакой, зато он прочный и дает дополнительные 5 силы.
С первого раза удалось создать такой добротный меч!
- А что-то в профессии кузнеца есть.
Фигурки лис, кроликов и другой живности не имели никакой ценности, просто сувениры. А ведь Виид продавал их за серебряные монеты и даже какое-то время жил на эти деньги. И вот теперь он выковал меч, который с радостью будут использовать игроки ниже 15 уровня.
- Хорошо. Ну что ж, вперед, за работу!
Виид решил использовать всю припасенную за время игры руду для изготовления оружия. А ее было действительно много: часть он насобирал еще новичком, часть набрал в последние 3 месяца в провинции Морта. Там встречались целые залежи руды. И из всего этого теперь предстояло сделать хорошие вещи.