- А еще говорят, что количество игроков, посетивших королевство Хабен, возросло в несколько раз.
- Хм. Может, и нам как-нибудь съездить в королевство Хабен? Как тебе идея?
- Да, было бы интересно.
Многие игроки с интересом обсуждали последние новости Королевской дороги. Для них игра стала миром, в котором они по-настоящему жили.
И Бадырей для таких людей стал символом успеха.
Его почитали, как короля или мировую звезду! Если появлялись ролики с его сражениями, их сразу же скачивали миллионы игроков.
Все прямо как в других онлайн играх. Весь процесс игры строился на связке характеристик и техник сражающегося игрока. Было важно, насколько хорошо ты сможешь проявить свои техники, какие способности объединяешь и как дерешься со своим противником. Конечно, чем выше уровень твоих навыков, тем меньше битвы соответствовали законам реального мира. Но зато в игре было интересно вести сражения, ведь чем дальше ты продвигаешься, тем более сильные и умелые монстры становятся твоими противниками. Поэтому битвы высокоуровневых игроков вызывали большой интерес у простых игроков.
Игроки, обсуждавшие Бадырея, попрощались и разошлись по своим делам, и Виид направился в одну из торговых лавок.
- Ищем священника. Выше 170 уровня.
- Нужен игрок дальней профессии! Маг или лучник!
- Куплю меч, подходящий игроку с 210 уровнем! С дополнительными эффектами!
На площади опять было шумно, после сражения множество игроков вернулись к обычной жизни: собирали группы, болтали и торговали
У Виида сейчас был 230 уровень. Благодаря проведенному сражению и убийству множества игроков, он смог получить два новых уровня. Однако не всем так повезло, многие игроки после смерти, наоборот, потеряли опыт и теперь старались побыстрей наверстать упущенное. Кинув десять очков, полученных за уровни, в ловкость, Виид вошел в торговую лавку.
Последние несколько месяцев Виид серьезно увлекся развитием ремесленных навыков и поэтому не обращал внимания на товары, которые могли пригодиться в сражениях. Хозяином лавки оказался крепкого вида НИП с безобразным шрамом на лице, возможно, появившемуся в результат последних сражений за крепость. Он радостно поприветствовал посетителя.
- Что вы ищете?
- Мне нужны продукты и приправы, лекарственные травы и бинты.
- Хорошо. Вот здесь продукты, а медикаменты и травы можете посмотреть там.
В крепости Одеин, в отличие от городов или других крепостей, не было отдельной продовольственной лавки. Поэтому еда, травы и другие товары продавались в одном месте.
Зато было много лавок, торгующих оружием и доспехами.
Красные лекарственные травы Зарета:
Расходный материал. 2 серебряных.
Травы помогают залечить раны.
Синие травы Силона:
Расходный материал. 4 серебряных
Травы помогают восстановить мудрость.
В качестве ингредиента в пище, повышают скорость восстановления маны.
Не зря за Одеин велись столь кровопролитные бои, трав в лавке было действительно много, и даже встречались очень редкие виды.
Виид купил по 200 штук каждой травы, точильный камень, нитки для шитья, бинты и продукты. И получилось не так уж и дорого.
На самом деле, цены в крепости обычно были высокими, но в честь победы в течение недели для игроков, сражавшихся на стороне победителей, в лавках не было налогов на товары. Бонусы для всех победителей кровопролитного сражения.
Виид завершил подготовку и покинул стены Одеина. Его путь лежал в сторону ближайшего подземелья - пещеры Басры!
Группа волшебников под руководством Соллона в развевающейся синей мантии ждала приближения противника.
- Скоро вернутся, всем быть наготове! - пронзительно крикнул Соллон. В его голосе чувствовалось напряжение и волнение. Однако, отряд лишь поцокал языками.
'Совсем сошел с ума от женщины...'
'Что только ни делает, лишь бы перед ней покрасоваться...'
Однако времени на пустые мысли совсем не осталось. Вор Бату, преследуемый отрядом врагов, уже приближался к занятым позициям. Лучники, видящие дальше всех, передали информацию по отряду.
- Враг приближается!
- Больше 40 человек.
- Молодец, Бату. Всем приготовиться к атаке!
По приказу Соллона маги выстроились в ряд и подготовили заклинания. А затем последовательно стали их выкрикивать.
- Атака! Вздымайся, пламя чистой ярости. Огненный шторм!
Правильно спланированная засада принесла свои первые плоды. Под обстрелом множества заклинаний воины Басры быстро слабели.
Но это было только начало. Соллон и его отряд начали вторую серию атак.
- Лучники! Залп!
И пусть лучников было немного, плотность огня не позволяла врагу близко приблизиться. Монстры по чуть-чуть отступали. Некоторые игроки применяли оглушающие стрелы, что еще сильнее замедляло передвижение врага.
За это время маги подготавливали новые заклинания и опять включались в сражение.
- Пламя гнева, отразив мои чувства, стань стеной на пути врагов. Огненная стена!
- Мать земля! Останови недостойных топтать твои просторы. Грязь!
Пол пещеры стал скользким и воины Басры стали падать и катиться на стену огня!
- А....а!
- Горячо! Мое горло!
Но и теперь сражение не закончилось. В сражение включились мастера ближнего боя.
После двух магических атак и залпа стрел здоровье монстров снизилось более чем на 70%.