Интеллект снижается на 10.
Обаяние снижается на 200.
Сила возрастает на 20.
Ловкость - на 10.
Харизма - на 60.
Лидерство - на 50.
Скульптура может остановить плач ребенка.
Люди с низким боевым духом, увидев скульптуру орка, станут еще слабее.
Данные эффекты не сочетаются с действием других статуй.
Количество созданных Прекрасных работ: 6.
Повысился навык скульптуры.
Слава повысилась на 46.
Боевой дух повысился на 1.
Стойкость повысилась на 3.
Харизма повысилась на 3.
Выносливость повысилась на 5.
Виид закончил статую орка.
Ему было жаль, что художественная ценность у работы никакая, но уже хорошо, что произведение вышло удачным.
Хотя он сам создал скульптуру, при взгляде на нее сейчас даже у него возникали опасения. Не дай боже такому монстру появиться во сне. Желание подойти и стукнуть посильнее свое же творение не покидало Виида! Это еще не говоря об использовании навыка разрушения скульптур.
'Но это, можно сказать, мое дитя...'
Виид пытался успокоиться, но все равно, как он ни старался, желание уничтожить скульптура разгоралось с новой силой.
Виид несколько раз глубоко вдохнул и решился сделать то, ради чего все это и затевалось. Решился применить искусство Дарона! Его секрет!
- Скульптурная трансформация!
Вы использовали навык скульптурной трансформации.
Образ Виида стал понемногу меняться.
Рост постепенно увеличивался, стали появляться массивные мышцы. Густые волосы покрыли все тело, и через некоторое время он полностью превратился в орка. Даже кисти и стопы у него стали орочьими.
- Получилось! Чвиик!
Всего несколько минут назад он мог нормально разговаривать. А теперь, когда он стал орком, из его рта непроизвольно вылетали звуки, присущие только этой расе.
- Это, чвиик, странно. Чвичвичвиик!
Виид хотел закрыть рот, но ему мешали клыки.
Ваше тело сильно изменилось, поэтому старые доспехи больше не подходят.
После обратного превращения Вы можете снова одеть их, достав из вашего мешка.
Также Вы можете теперь носить тяжелые доспехи безо всяких ограничений. Советуем найти Вам подходящие для вашей расы оружие и броню.
Скульптурная трансформация повлияла на Ваши характеристики.
Теперь у Вас повышенные сила и ловкость, но интеллект и мудрость упали до минимума.
Художественные характеристики сократились вдвое.
Харизма значительно повысилась.
Данные изменения сохраняются на все время действия Скульптурной трансформации.
Виид проверил окно характеристик.
Как и было написано в сообщении, все характеристики изменились. Особенно пострадали художественные и интеллектуальные характеристики.
Также он не мог использовать ничего из своих вещей, кроме плаща и меча. Доспехи и остальные предметы просто не подходили.
- В измененном облике - чвиик! - я не могу их даже одеть? Чвиик! Расстроенный Виид накинул плащ, взял в руки меч и направился на восток. Он передвигался неуклюже, как утка, так как тело все еще было непривычным. Зато за счет огромного роста он смог быстро добраться до подножия гор.
Горы просто кишели орками.
Орки-разведчики!
Орки-бойцы!
Орки-воины!
Казалось бы, в игре Виид побывал в куче всевозможных ситуаций и должен был чувствовать себя невозмутимо, но сейчас остаться спокойным у него не получалось.
'Если меня раскусят, то это конец'.
Виид поднимался в гору, и пот лился ручьем.
Насколько бы храбрым ты себя ни считал, когда тебя окружают одни орки, сложно предположить, как ты отреагируешь.
В королевстве Розенхайм тоже обитали орки, только вот уровни у них были от 80 до 130. Поэтому в случае чего от них всегда можно было убежать.
Тут же, в Землях Отчаяния, жили гораздо более сильные монстры. Даже у гоблинов и кобольдов, которые в игре считались слабыми, в зависимости от места обитания боевые качества изменялись.
А в этой местности оркам с рождения волей-неволей приходилось сражаться за территорию. Они дрались с огромными монстрами, оттого их уровень и, соответственно, сила значительно превышали аналогичную собратьев из королевства Розенхайм.
Однако страшнее всего была не их сила, а несметное количество! Если что-то пойдет не так и придется убегать, в погоню за тобой отправятся толпы орков.
Виид совсем не желал испытать на себе, 'как это - умереть в Землях Отчаяния от рук орков'. Поэтому он старался быть внимательным и не привлекать к себе внимания.
- Чвиик!
Виид случайно встретился взглядом с одним из стоящих впереди орков. Орк-боец 210 уровня! Даже некоторые рыцари, славящиеся своим благородством, любят смотреть сверху вниз, выражая свое превосходство, а этот орк был командиром одного из отрядов.
- Чвиик!
Орк впился взглядом в лицо Виида, злобно сверкая глазами.
'Попал'.
От неприветливой реакции орка Виид нахмурился.
'Главное - не раскрыться...'
Прежде всего Виид решил улыбнуться. Верное решение, которое всегда помогало ему наладить с кем-то контакт. Отличное средство для межличностных отношений.
- Гы!
Виид сделал самую добрую из возможных улыбок. Однако он еще не привык к новому облику, поэтому непроизвольно нахмурил лоб, уголки рта задрожали. Огромные клыки еще больше выдвинулись вперед.